لماذا تبدأ جميع الألعاب من جهة اليسار لليمين ؟


لربما لاحظت على العاب التسعينات الكلاسيكية مثل سونيك و ماريو أو حتى العاب هذا العصر بابتداء اللعب من جهة واحدة دوماً – من اليسار لليمين. أجرت جامعة لانكستر البريطانية بحث بخصوص هذا الموضوع ، حيث أشار البحث بأنه لدينا تحيز ما تجاه الألعاب المبتدئة من جهة اليسار.

 

 

عالم النفس الدكتور بيتر ووكر ، الذي نشر نتائج بحثه في مجلة Perception، تفحص آلاف الصور المعروضة على غوغل كجزء من البحث. و بكل بساطة ، اكتشف بأن الناس تفضل كل ما يتجه من اليسار لليمين.

"أحد المؤتمرات التي أجريت بخصوص رسومات الألعاب تضمنت تصميم رسومات تميل للأمام أثناء الحركة، وكلما زادت الإمالة زادت السرعة." هذا ما قاله الدكتور ووكر. " مؤتمر آخر تم إجراؤه مؤخراً تضمن تصميم رسومات تتحرك من اليسار لليمين." وهذه الحركة أثبتت بأن الشخصيات تتحرك بصورة أسرع من الإتجاهات الأخرى.

 لكنه شيء مختلف تماماً عندما يتعلق الموضوع بالشخصيات أو الأشياء الثابتة. " وجدنا أن الأشياء الثابتة إما لا تتحيز لأي حركة أو تتحيز فقط لحركة اليسار إلى اليمين. ويوضح الدكتور ووكر قائلا : "هذا يدل على وجود تحيز أساسي للحركة من اليسار إلى اليمين في جميع الرسومات".

النص المائل هو مثال آخر للتأكيد بأن الإمالة من اليسار لليمين تدل على السرعة والأهمية.

في النهاية، أود أن أقول بأن الأمر عائد لطريقة عمل عقولنا وأعيننا في إدراك الحركة. فلعبة تبدأ من اليمين لليسار بالفعل يبدو أمراً غريباً. 

 

تسجيل الدخول عضو جديد حتى تتمكن من المشاركة والتعليق الرجاء تسجيل الدخول